jueves, 12 de octubre de 2017

Scratch



Para trabajar con Scratch podemos hacerlo online o podemos descargarlo

Las partes principales del entorno de creación de un proyecto son: 

ESCENARIO:

Es la zona más grande y blanca, donde está la mascota de Scratch cuando se abre el programa. Es donde se desarrollara la acción.

MODO PRESENTACIÓN:

Está en la esquina superior derecha de la pantalla. Da tres opciones de visualización del escenario.

BOTONES NUEVOS PERSONAJES/SPRITES:

Justo debajo del escenario hay tres botones. Van a permitir buscar o incluso crear nuevos actores para la acción.

LISTA DE SPRITES:

Debajo de los botones anteriores, aparecerán las miniaturas de los personajes que vayan a actuar. Hacer clic para seleccionar y editar un personaje.

BARRA DE HERRAMIENTAS:

Aparece encima del escenario y nos sirven para mover los objetos, copiar, cortar, aumentar su tamaño o disminuir su tamaño.

BANDERA VERDE:

Sirve para ejecutar los guiones o programas que hayamos creado.

BOTON ROJO:

Sirve para detener la acción.

PALETA DE BLOQUES:

Situada a la izquierda. Es la caja de instrucciones para que los actores hagan cosas. Son los bloques para crear los scripts o programas. Hay 8 paletas diferentes de piezas, para distintas acciones, cada una de un color: Movimiento, apariencia, sonido, lápiz, control, sensores, números y variables.

AREA DE SCRIPTS (guiones):

Entre la paleta de bloques y el escenario, queda otro área muy importante, es área de scripts. Aquí se irán arrastrando los bloques para construir los guiones o programas.

PESTAÑAS:

Justo encima del área de scripts tenemos tres pestañas que nos permiten añadir guiones, disfraces o sonidos al guión que construimos.

ESTILO DE ROTACIÓN:

Está encima de las pestañas y un poquito a la izquierda. Nos permite determinar la rotación de los sprites.